AirtestとPocoによるスマホ実機を利用した自動テストの解説記事です。
Addressable Assets System を使ったタイトルがリリースされて運用に入ったので、現在はどのような形でこの機能を取り扱っているか、軽く記していこうと思います。
Blue/Green Deploymentでハマったことをつらつらと書いてみたいと思います。
Dockerを用いたUnityビルド環境の構築についてお話しします。
AWS認定を取得するに当たっての勉強方法を紹介します。
高いコミット力でスピード開発を実現するエンジニアのインタビュー記事です。
職種の枠を超えてバリューを出すエンジニアのインタビュー記事です。
Lumenを活用して、自動生成のシステムを作り直したお話です。
「戦国炎舞 -KIZNA-」で行ったリソース最適化における工夫や注意点など。