JenkinsのPipelineを利用してリモートブランチの整理ツールを作ってみた話

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【Unity】UI Toolkitで多人数開発は可能なのか?シンプルな画面遷移を作って検証してみる

Unityの次世代UIシステムUI Toolkitで画面遷移のサンプルを作って、多人数で絵開発可能かどうかを検証してみました。

GASのWebアプリケーションでストーリーのシナリオを自動で台本化するツールを作った話

ストーリーのシナリオから台本を自動で出力してくれる台本化ツールについて紹介します。

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Sumzap Engineering Vision を作ってからの約半年を振り返ります。

サムザップのランチLT文化と、よりよいLT会のための取り組み

サムザップの文化の一つであるランチLT会について紹介します。

勤怠管理ツールをリモートワーク対応して人事部の負担を減らした話

新型コロナウイルスによるリモートを推進する上で、勤怠管理ツールを改善したTipsをまとめました

大規模運用プロジェクトでのWrike移行 ~Tips紹介~

大規模運用プロジェクトにてプロジェクト管理ツールをWrikeに移行した際のTipsを紹介します

Glueを用いてAuroraからBigQueryへのデータ転送処理を高速化した話

AWS

分析用データの取集を改善した話です。

エンジニアブログに「はてなブログPro」を選んだ理由とリニューアルでのあれこれ

当ブログのデザインリニューアルについてまとめました。