テスト効率化のためのマスタ自動チェックツールについて紹介します。
Notionの魅力と具体的な導入事例を紹介していきたいと思います。
UnityでApplovin MAXを導入する方法
Firebaseを既存の Assets 管理から Unity Package Manager 管理への移行検証を行った際の話になります。
新卒社員が行った社内向けのイベント・施策を4つ紹介します。
サーバーエンジニアがプロジェクト横断で技術共有する会の立ち上げと、技術共有のツールとしてNotionを使い始めた話をします。
「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」でのリソース組み込みの効率化の取り組みについて紹介します。
長期間の開発で溜まった不要なブランチを整理する目的で実装したツールの紹介です。
Unityの次世代UIシステムUI Toolkitで画面遷移のサンプルを作って、多人数で絵開発可能かどうかを検証してみました。