『呪術廻戦 ファントムパレード』のバックエンドチームでは、大規模なソース開発を安定して行うためテスト実装についてルールを策定し取り組んでいます。 本セッションでは、ファンパレのバックエンドにおけるテスト実装の取り組みについてご紹介します。 具…
『呪術廻戦 ファントムパレード』のストーリー制作において重要な役割を果たした表現技法について解説します。 陰影の表現、Live2Dに対するライティングによってキャラクターはより魅力的になり、背景にも馴染みやすくなりました。 レイヤ指定ポストエフェク…
『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(このファン)』のアクセルハーツが歌う「Cutie Star」公式PVの制作に関する技術紹介をします。
Unityパフォーマンスチューニングバイブルと、それに対する輪読会の取り組みについて紹介します。
Laravel 6からLaravel 9への移行についてまとめました。
サムザップは「PHPerKaigi 2022」に協賛・登壇します。
テスト効率化のためのマスタ自動チェックツールについて紹介します。
Notionの魅力と具体的な導入事例を紹介していきたいと思います。
UnityでApplovin MAXを導入する方法