Sumzap Engineering Blog

サムザップのエンジニアブログです。Unity, PHP, AWS/GCPなどの技術情報や会社のエンジニア文化などを日々発信していきます。

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AssetBundle

甘くて苦いAddressable Assets System

Addressable Assets System を使ったタイトルがリリースされて運用に入ったので、現在はどのような形でこの機能を取り扱っているか、軽く記していこうと思います。

長期運用タイトルにおけるAssetBundleビルド時間短縮の為のTips

長期運用ならではの内容を紹介します。同じ事象が発生した時の参考になれば幸いです。